Windows Phone Marketplace: único lugar donde adquirir aplicaciones

Fran, 17 de Marzo de 2010

Una de las cosas que más claras ha quedado respecto a Windows Phone 7 Series es que Microsoft quiere controlarlo completamente.

Este hecho queda de manifiesto con el anuncio de que el único lugar donde se podrán adquirir aplicaciones para WP7S será el recién estrenado Windows Phone Marketplace. Por tanto, los desarrolladores se verán sometidos a las restricciones, normas y caprichos que la gente de Microsoft imponga en cuanto a contenidos. Eso sí, desde Redmon afirman que se buscará la mejor manera de pulir los posibles errores para que la relación Microsoft-programadores sea lo mejor posible.

Las principales características de este Windows Marketplace son las siguientes:

* Los periodos de prueba se dejan en mano de los programadores. Al descargar una demo, será el programador de la aplicación quién la limite (tiempo, número de ejecuciones…) y el usuario no volverá a descargar nada más. Simplemente comprará la aplicación para desbloquearla de manera completa.

* La suscripción para programadores seguirá teniendo un precio de 99$/año y, en principio, se mantiene el límite de 5 aplicaciones por programador que existe actualmente para Windows Mobile aunque se estudia la posibilidad de eliminar todas estas limitaciones o, al menos, ampliarlas.

* Los desarrolladores no tienen cargas ni tasas a la hora de actualizar o por descargas de los usuarios.

* Las descargas se gestionan bajo una cuenta Live por lo que tendremos libertad para reinstalar o desinstalar cuantas veces queramos.

* Desde el escritorio de Zune en nuestros PCs podremos comprar aplicaciones.

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Vía | Engadget

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Un HTC HD2 con Windows 95

Fran, 14 de Marzo de 2010

Que la gente de HTC se empeña en no querer actualizar su HTC HD2 a Windows Phone 7 Series, no pasa nada, la gente se las apaña y a falta de Windows Phone 7 bueno es el clásico Windows 95.

Así es, la gente de XDA-Developers, basándose en la potencia del procesador del smartphone de los taiwaneses y en el emulador QEMU nos dejan una de las imágenes curiosas de la semana.

Aquí tenéis esta gesta en video:

Vía | WMPowerUser

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Unreal Engine para iPhone OS y webOS

Fran, 14 de Marzo de 2010

Parece ya una evidencia que los juegos que invadirán nuestros teléfonos en un futuro muy próximo estarán muy alejados del típico “comecocos” o “rompebloques” y serán juegos mucho más logrados.

Una prueba de ello han sido los anuncios que hemos conocido esta semana de que Epic Games llevarán su popular motor gráfico Unreal Engine -con el que se han desarrollado juegos tan conocidos como Unreal Tournament, por ejemplo- tanto a los iPhone como al sistema operativo de Palm, webOS, presente en sus Pixie y Pre.

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Aún no se conocen las fechas exactas en la que los desarrolladores podrán contar con este motor para sus juegos y, menos, cuando nos llegará a los usuarios pero todo parece indicar que será muy pronto.

A modo de curiosidad podemos señalar que el 90% del código de Unreal Engine 3 se mantiene intacto para su salto de Windows al iPhone OS y, suponemos que cifras similares se manejarán en el caso de webOS.

Vía | Gizmovil
Vía | Gizmovil

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Juegos gratis de EA para la Palm Pre hasta el 31 de Marzo

M. Eugenia, 8 de Marzo de 2010

El fabricante Palm y el desarrollador EA Mobile han llegado a un acuerdo que gustará a más de un poseedor de la Palm Pre.

Según dicho acuerdo, los propietaros de una Pre podrán acceder de manera gratuita a una selección de videojuegos de uno de los desarrolladores más importantes. Antes de que la emoción nos embargue contamos las limitaciones:

* Se podrán descargar un máximo de tres títulos que son: ‘Need For Speed: Undercover’, ‘Los Sims 3′ y ‘Monopoly’.

* La promoción está limitada hasta el 31 de Marzo, fecha en que volverán a su precio habitual.

* La oferta está limitada a los usuarios de Palm Pre de España, Reino Unido, Irlanda y Alemania.

Dicho lo cual, si tienes una Pre ¡¡aprovecha!!

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Vía | Engadget

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La Ovi Music de Nokia sin DRM

M. Eugenia, 2 de Marzo de 2010

Tal y como se comentó en el pasado mes de Diciembre, la compañía finlandesa Nokia ha comenzado ha retirar el DRM de las canciones de su tienda de música virtual, la Ovi Music.

Para ser exactos, este proceso ya comenzó en Noviembre, cuando se eliminó el DRM de las canciones descargadas en la tienda rusa y el siguiente país será la India. La idea de Nokia es, comenzar este proceso en mercados emergentes para seguir por los paises occidentales.

Además, esta noticia se une a otra buena noticia en el mismo sentido ya que, Nokia seguirá esta misma política con sus mapas.

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Vía | Engadget

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Nokia, la realidad aumentada y el 3D

Fran, 22 de Febrero de 2010

En la industria de la telefonía, el que se duerma está muerto. Tal vez por ello, o porque ya ven el negocio, pero la gente de Nokia ya empieza a hablar de la realidad aumentada y el 3D en los teléfonos móviles.

Ha sido la vicepresidenta de la división de smartphones del fabricante finlandés, Jo Harlow, la que habló del tema en una entrevista con la gente de Nokia Conversations. Entre sus declaraciones, mencionó que la realidad aumentada supondría una mejora importante en el uso de Ovi Maps y que, con los servicios 3D tienen una oportunidad de superar a la televisión ofreciendo algo diferente.

Entre comentario y comentario dejó caer que la tecnología 3D aplicada a los juegos puede proporcionar una experiencia más rica y completa a los usuarios ¿irán por ahí los tiros?

Aquí tenéis la entrevista, para aquellos que habléis algo más que español, al menos:

Vía | NokiaN97Addiction

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Nueva versión el Windows Marketplace for Mobile

Fran, 22 de Febrero de 2010

Una nueva versión del Windows Marketplace for Mobile, es decir, de la tienda virtual de aplicaciones de Windows Mobile está ya disponible para los usuarios cuyos gadgets utilicen la versión 6.x del sistema operativo de Microsoft.

Entre las novedades introducidas, encontramos al posibilidad de cambiar de región, por lo que podremos acceder a un mayor número de programas de los diferentes países que figuran dentro de la Windows Marketplace for Mobile. Además, las nuevas aplicaciones se podrán instalar en las tarjetas de memoria de nuestros teléfonos, suprimiéndose la limitación que suponía instalar sólo en la memoria principal del teléfono.

Para evitar errores, se recomienda la desinstalación de la aplicación “WMMarketplace” en los terminales para posteriormente ejecutar la aplicación Marketplace de los dispositivos que cuenten con Windows Mobile 6.5. Los usuarios que dispongan de las versiones 6.0 ó 6.1 del sistema operativo tendrán que instalar la aplicación a través de Active Sync o mediante la descarga directa del archivo “.cab” correspondiente.

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Vía | Celularis

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[MWC'10]Llegan los nuevos SMS con Telefónica: Haiku

M. Eugenia, 19 de Febrero de 2010

La Mobile World Congress ha sido muy provechosa para Telefónica que ha presentado sus últimas novedades, incluido un interesante proyecto llamado Haiku.

Haiku es un proyecto relacionado con los microservicios móviles que consiste en una red social donde los usuarios pueden enviar y recibir la información que deseen. De esta manera, podrás enviar mensajes a tus amigos más enriquecidos que los SMS normales.

Cuando se envíe un mensaje desde esta aplicación a alguien que no la tenga instalada le llegará un enlace desde donde poder acceder. Eso sí, no se podrá acceder a ellos como un SMS/MMS normal, es necesario tener conexión.

La idea de Telefónica es que las empresas también utilicen esta red para publicitarse aprovechando que los mensajes pueden tener localización y fecha de caducidad. De esta manera, podrían llegar promociones de tiendas de tu zona o se podrían poner anuncios de venta con imágenes del producto y enviarlo abierto a toda la red Haiku.

Otra posibilidad ofrecida por esta aplicación es la posibilidad de hacer micropagos cargando el coste a tu factura mensual.

La idea que maneja ahora mismo Movistar es que el coste de uso de Haiku sea similar al de envío de un SMS, aunque está en el aire. También queda por resolver el tema de la compatibilidad entre usuarios de otras operadoras. Desde la filial de Telefónica se habla de que sea una aplicación abierta a todos los usuarios independientemente del operador que tengan contratado (de no ser así, la limitación sería muy grande) aunque mientras no sea realidad…

Vía | Engadget

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[MWC'10] Nuevo navegador de RIM basado en WebKit

Fran, 17 de Febrero de 2010

RIM ha llegado al Mobile World Congress sin grandes novedades que anunciar en cuanto a hardware, al menos, los responsables de Blackberry presentaron un nuevo y rápido navegador web basado en la tecnología Webkit (que también está detrás de Safari).

La adquisición por parte de los canadienses de Torch Mobile empieza a dar sus frutos con este navegador que, como podéis ver en el siguiente vídeo, carga bastante rápido y obtiene una puntuación de 100 sobre 100 en el test Acid3.

Su fecha de lanzamiento sigue siendo un gran misterio.

Vía | AOL

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[MWC]MeeGo, nueva plataforma de desarrollo de Intel y Nokia

Fran, 16 de Febrero de 2010

En todos los congresos y eventos como el Mobile World Congress suelen haber noticias inesperadas o sorpresas importantes. Y, una de ellas, la protagonizan este año Nokia e Intel con la presentación de una nueva plataforma de desarrollo nacida de la integración de Maemo (Nokia) y Moblin (Intel) cuyo nombre es MeeGo.

MeeGo es una plataforma de código abierto basada en Linux y tendrá soporte para interfaces multi-táctiles. Eso sí, aunque hayan elegido un congreso de móviles para su presentación, tanto Nokia como Intel quieren dejar claro desde el principio que es un proyecto más amplio y la idea es crear software también para tablets, netbooks o incluso, televisiones, coches y aviones no limitándose al campo de los smartphones.

Según se anuncia en su web oficial, el primer proyecto MeeGo se pondrá en marcha durante el segundo trimestre de año. Veremos como evoluciona.

meego

Vía | Celularis

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